Sculpin
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Sculpin est le meneur de Dix Terreurs. Il est chargé de faire respecter les lois de l'Outre-Monde, et de s'assurer que le Maître pourra revenir à nouveau. Lorsqu'il comprend que Leanbow retient le Maître prisonnier, il laisse les lois de côté et lui tend un piège. Grâce à une de ses écailles, il retrouve le Chevalier et l'affaiblit suffisament pour relâcher le Maître. Plus tard, Sculpin capture Udonna et la conduit dans l'Outre-Monde mais Necrolai et Itassis s'opposent à lui. Il est détruit dans l'Outre-Monde par Itassis.